はじめかた

前回の続きから:STEP 1

  1. STEP 1準備する
  2. STEP 2ケースをセットする
  3. STEP 3反映・アップロード
  4. STEP 4VRChat で使う
STEP 1 / 4

準備する

ゴール:セットアップツールが開く

1必要なものを確かめる

  • VRChat 用のアバターが入った Unity のプロジェクト(Unity 2022.3.22f1・VRChat Creator Companion で作ったもの)
  • プロジェクトに入っているツール
    • VRChat SDK Avatars 3.10 以上
    • Modular Avatar 1.18 以上
    • lilToon 2.3 以上
PC 版の VRChat 用です。Quest・スマートフォン版には対応していません。
ツールが入っていない・古いとき

VRChat Creator Companion(VCC)でプロジェクトを開き、[Manage Project]から追加・更新します。Modular Avatar は、先に VCC へリポジトリの追加が必要です(Modular Avatar の公式サイト)。

2ケースのパッケージをダウンロードする

BOOTH の GotchaPins のショップから、ピンズケース(無料)をダウンロードします。

BOOTH でダウンロード

GotchaPins_ピンズケース_v0.9.6.unitypackage が手元にあれば OK(DL した ZIP ファイルは展開してください)

3パッケージを Unity に入れる

Unity でプロジェクトを開いたまま、ダウンロードしたパッケージをダブルクリックします。Unity に読み込みの画面が出たら[Import]を押します。

読み込みが終わって、上のメニューに「GotchaPins」が出ていれば OK
うまくいかないとき
赤いエラーがたくさん出る
まず、Modular Avatar(NDMF)が入っているか確認してください。入っていなければ、上の「必要なもの」を入れてから、もう一度読み込みます。
ケースがピンク色になる
まず、lilToon が入っているか確認してください。入っていなければ、VCC から追加します。

4セットアップツールを開く

上のメニューから選びます。

GotchaPins > ピンズケースのセットアップを開く

「ピンズケース セットアップツール」が開けば OK。ここから先は、ほぼこの画面だけで進められます
STEP 2 へ
STEP 2 / 4

ケースをセットする

ゴール:アバターにケースが付いて、サンプルのピンズが 1 個入っている

1アバターを確かめる

いちばん上の「アバター」に、付けたいアバターの名前が出ているか確かめます。シーンにアバターが 2 体以上あるときは、ここで選びます。

うまくいかないとき
「シーンにアバターがありません」と出る
Hierarchy にアバターを置きます。置くと、ここに名前が出ます。
名前の横に「(非表示)」と出る
アバターが非表示になっています。Hierarchy で表示に戻します。

2[ケースをセットする]を押す

体の大きさに合わせて、ケースの大きさや、持つ位置・腰の位置が自動で決まります。「持つ手」は最初の「ケース:左手 ピンズ:右手」のままで大丈夫です(あとから変えられます)。

アバターの欄に「✓ セット済み」と出て、ピンズの欄の 01 にサンプルの「ショップロゴ」が 1 個入っていれば OK
STEP 3 へ
STEP 3 / 4

反映・アップロードする

ゴール:ケースが付いたアバターを VRChat にアップロードする

1[アバターに反映する]を押す

セットアップツールのいちばん下にあるボタンです。

「反映しました。アップロードできます。」と出て、ボタンが[反映済み ✓]になれば OK
うまくいかないとき
ボタンが押せない
すぐ上の確認欄に、赤い表示が出ています。書かれている内容に従って直します。[直す]などのボタンがあるときは、それを押します。直したら、もう一度[アバターに反映する]を押します。
「反映できませんでした」と出る
Unity の Console に詳しい内容が出ています。ほかのツールのエラーが原因のこともあります。

2いつもどおりアップロードする

これで Unity での設定は完了です。あとは VRChat SDK の「Builder」から、いつもの手順でアップロードします(アップロードは自動では行われません)。

「Upload Succeeded!」と出れば完了

アップロードがはじめての方は、VRChat 公式の手順へ:Creating Your First Avatar の Step 7(英語)

STEP 4 へ
STEP 4 / 4

VRChat で使う

ゴール:ケースを出して、開けて、ピンズに触って情報を見る

VRChat で、アップロードしたアバターに着替えます。ケースは左の腰にしまわれていて見えません。遊び方に合わせて取り出してみましょう。

VRケースを取り出す

  1. 左手を左の腰に当ててグー。ケースが手の中に出ます
  2. 右手で蓋をグリップ(握るボタン)で掴んで開けます。半分くらい開くと画面がつきます

VRピンズデータを見る

  1. 蓋を開けて、画面がついた状態にします
  2. 右手の人差し指でピンズに触ると、名前・製作日・メッセージ・画像が画面に出ます

VR掴んで空間に置く

  1. 右手のひらでピンズに触れてグー。ピンズを持ち上げられます
  2. ケースから離れたところでパー。ピンズがその場に止まります
  3. 戻すときは、もとのスロットの上でパー。全部まとめて戻すときは Expression メニューの「ピンズケース」>「ピンズを全部戻す」

デスクトップメニューで操作

  1. Expression メニューの「ピンズケース」>「PC向けメニュー」を開きます
  2. [ケースを前に出す]→[ケースを開く]
  3. [ピンズをタッチ]>[1]で、1 番のピンズの情報が画面に出ます

※ デスクトップでは、ピンズを掴むことはできません

うまくいかないとき
蓋が開かない
蓋はグリップ(握るボタン)で掴みます。トリガーでは掴めません。
腰に手を当てても出てこない
Expression メニューの「ピンズケース」>「ケースを装備」がオンになっているか確かめます。
フレンドがピンズに触れない
自分とフレンドの両方が、VRChat のセーフティ設定で「Avatar Interactions」を許可している必要があります。
完成!

できた!

次は、好きなピンズでケースを埋めてみよう。

うまくいかないときは調整ガイドの「困ったとき」で解決しないときは、お問い合わせフォームからご連絡ください。
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