調整ガイド

目的別の操作と設定をまとめています。初めて導入する場合は はじめかた を参照してください。

VRChat での操作

セットアップツールでの調整

管理

該当する項目はありません。別のキーワードで検索するか、下の「困ったとき」を参照してください。

困ったとき

症状別の対処方法です。

腰からケースが出てこない

Expression メニューの「ピンズケース」>「ケースを装備」がオンか確かめます。それでも出にくいときは、「腰にしまう・取り出す」の位置と広さを調整します(持つ手や位置を変える)。

蓋が開かない

蓋はグリップ(握るボタン)で掴みます。トリガーでは掴めません。メニューの[ケースを開く]がオンの間は、手で動かせません。

ピンズに触っても画面が変わらない
  • 蓋が半分くらいまで開いて、画面がついているか確かめます
  • ピンズを持つ手(最初の設定は右手)の人差し指で触ります
  • 触りにくいときは「ピンズに触る(指先)」の大きさを大きくします(持つ手や位置を変える)
  • 人差し指の骨が無いアバターは、標準の指先で判定します(確認欄に表示が出ます)
編集画面で、ケースや写真が体の後ろに見える

編集画面で体が後ろ向きに作られているアバターでは、そう見えます(確認欄にも表示が出ます)。プレイモードや VRChat では体の前に出るので、直す必要はありません。実際の位置は、プレイモード(Gesture Manager など)でケースを前に出して確かめられます。

フレンドが触っても反応しない

自分とフレンドの両方が、VRChat のセーフティ設定で「Avatar Interactions」を許可している必要があります。

ピンズの名前・メッセージ・画像を変えたい

GotchaPins 製ピンズの名前・製作日・メッセージ・画像は、基本的には変えられません。以下は、それ以外のピンズ向けの設定です。

スロットを選ぶと、下にそのピンズの設定が出ます。

名前20 文字まで(全角 1・半角 0.5 で数えます)。8 文字までは大きく、それ以上は枠に合わせて縮みます
製作日半角 10 文字まで。例 2026.09.07。自作のピンズには、ケースに追加した日が仮で入ります
メッセージ4 行・1 行 18 文字まで
表示画像[変更]で選びます。横長の枠に縦横比を保って収まります。透過 PNG か暗い背景の画像がおすすめ
  • 文字が多いと、文字数の数字が赤くなります。短くしてください
  • 「表示をプレビュー」で、画面にどう出るかの目安が見られます

表示画像が横に引き伸ばされるとき

Project 欄でその画像を選び、Inspector の Import Settings にある「Advanced」を開いて、「Non-Power of 2」を None にして[Apply]を押します。

変えたら [アバターに反映する] を押して、アップロードし直します。

ケースがピンクになっている

まず、lilToon(2.3 以上)が入っているか確認してください。入っていなければ、VCC から追加します。

[アバターに反映する]が押せない・反映できない
  • 押せない:確認欄に赤い表示が出ています。内容に従って直します(変更を反映する)
  • アバターが非表示(オフ)だと反映できません。Hierarchy で表示してから押します
  • 「反映できませんでした」:Unity の Console に詳しい内容が出ています。ほかのツールのエラーが原因のこともあります
「部品が古い」と出る

右上のゴミ箱でケースを外して、もう一度[ケースをセットする]を押します(ケースを外す)。ピンズは入れ直しになります。

確認欄に「隠す」「付ける」「入れる」「直下へ移す」が出る

そのボタンを押すと直ります(台紙を隠す・表示の準備を付ける・TextMesh Pro を入れる・ケースをアバターの直下へ移す など)。

ここで解決しないときは使い方・不具合・ご要望は、お問い合わせフォームからご連絡ください。
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